GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

銃弾は解を撃ち抜いて、Drizzly Venomをプレイ/DEATH BRINGERが繋がったりとか

数か月ぶりにホームのゲーセンでプレイ。ホームとは。

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・銃弾は解を撃ち抜いて (MAS)

Bメロらへんが特にAkhutaっぽい。りんりん先生っぽいかと言われると知らんけれど。刻みっぱなしなのはきついけれど7.00くらいでいいんじゃないかな。フィルも比較的易しいし。

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・Drizzly Venom (MAS)

あさきだな。やみおちきのこメタルって何……?イントロのクソ速タム以外は繋げられそうな感じかも、真ん中らへんの連BPとFT+CYでCYがつられてしまうのを押さえられれば。これこそ8.40でいいじゃんか(それだと逆詐称)。

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・In The Breeze (MAS)

けっこうレベルが上がっていたので触ってみたらひどかった。連打叩けなくなってる……。

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・七福神 (EXT)

フルコン。ところどころにある速いSNでよくミスっていた。あとHH×3が抜けたり。

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・Driven Shooter (EXT)

これこんなに上がったんだシリーズ。6台後半の印象しかなかったけれど前作7.40だったのか。

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・MODEL FT2 (EXT)

タムが簡単になってないかなーと期待してみたけれどそんなに変わってなかった。同色タム×2だからダブルで取れればいいのだけれど。ちょくちょくHTがLTに変わっていて、特にイントロはMASより難しい。

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・六花にくちづけ (MAS)

なんか繋がった。そのうち消えるとはいえこの曲が対象に入るとは。

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・Dragontail Butterfly (EXT)

フルコン……パフェ率が低すぎる。裏打ちの裏SNでズレまくるので、やっぱり左手が不器用。

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・Jake in the Box (MAS)

Long曲ではそれなりに触っている方だけれど、全然伸ばせそうにないな。8.50くらいほしい。

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・PUNISHER (EXT)

前半がようやく繋がって対象入り。やっぱりサビ終わりからのタムの方が苦手だ。

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・DEATH BRINGER (MAS)

ようやくフルコン。初170点台!!やっぱホームの筐体はやりやすい。繋がらない時はP率95%くらい出るときもあったけれど、ひとまず。スキル横の色が虹色になっているのを見て、当たり前だけれど虹ネームって遠いなって。

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・Last Song (EXT)

難度値がかなり上がったので真ん中のタムビームが繋がればワンチャン……ないな。

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メンテというかHHとCYのの跳ね返りがあるだけでだいぶやりやすいなって。一番消耗する部分なだけに。ホームは椅子のネジがなくなっていてクルクルするのさえどうにかなれば最高。

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2013年9月くらいから始めました
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(INFINITAS C-1782-0423-1790)
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