・LEABLASTが "DEPARTURE / AKINO LEE" 叩いてみた
やっぱり本職の人は違うなっていうのと、そんな人が同じゲームを変わらず好きでいてくれることが嬉しいね。他の曲も叩くって言ってるので楽しみ。
・pop'n & IIDX Cheers × Cheers!! (5/10まで)
発表時の画像の並び順に来るものだと思ってたから次はGITADORAだと……製作が間に合わなかったりで急遽順番を入れ替えたとかもありえるけど(邪推)この感じだと6月いっぱいくらいまではDELTAが続きそうなので8800いきたい!
というかTizona d'El CidってIIDXが初出だったんだ。どう考えてもGITADORAの曲だろ!と思ったけどHAPPY SKYの時にTOMOSUKEとDJ YOSHITAKAとwacの「ランキングを決して狙わない渋曲チキンレース」とやらで作った曲らしい。
今日はポップンでIIDXの解禁を進めるつもりだったけど2台埋まってたのでドラムやってた。週2回プレイだと土曜日のエンジンのかかり方が違う気がするからなるべく仕事終わりにも触りたいけど疲れちゃうのよ。
・RUINA (GITADORA EDITION) (EXT)
助けてくれ。最後はSNが32分裏拍?になってるのが意味不明すぎてマジで祈るしかない。粘着すると最初の3フレーズを一生抜けられないしもうやりたくない。
・零と弌の鍵の唄 (MAS)
足にめっちゃ癖がつく。たまゆら地帯は入りがちょっとキツい動きだから構えてないとダメだな。
・京 (MAS)
なんか4フレーズ目のHH開閉前後が叩けなくなってしまった。仕事終わりの認識の問題だとは思う……6フレーズ目の変速連打は24分→16分→16分→12分→24分だったと思うけどなかなかうまく切り替えられないな。
・WITCH HUNT (MAS)
前半切った時に限って5フレーズ目の裏バス踏めるのやめろ。前半のLT×5が2回とも繋がるのはめっちゃ稀だけどそこで稼がないとSS乗らないな。
・Monogatary (MAS)
対象入ったと思ったら入らなかった。177点で入らないのか……9フレーズ目は切るようなところじゃないのに左足が持ち上がらなくて踏めなかった。通勤靴もドラム用に考えないといけない。
・Noli Me Tangere (MAS)
手が動かなくてダブルで誤魔化しまくったのがいい方向に働いた印象。なぜこんなにFAST寄りなのかはわからん。
・X-treme Grade (MAS)
パフェ率はともかく三連符のフィルはだいたい叩けた。5フレーズ目の三連符フィルから左手HHの交互に戻るところが動きキツくて難しいかも。
感覚掴めなくて伸びはしなかったけど今日は布石……土曜日がんばる。