GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaとノスタルジアのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

GALAXY WAVEのスキル表

ARENA MODELのため、ホームの白筐体が稼働停止。ということで先週の土曜日がGALAXY WAVE叩き納めだった。下限175達成できてよかった~。ARENA MODELが入るのは以前メンテしてもらったときに店員さんが教えてくれたので知ってたので最初は余裕で構えていたんだけど、なかなか店舗Xで告知されないのでめちゃくちゃ不安になっていた。いろいろよくない話は出てるけど、まず新品の筐体を叩けるのが初めてなのでどんな感触なのか、メンテの言い訳ができないとどうなるのか楽しみ。


(読み飛ばしていいです)
現状の不具合について、これはまだプレイしてないから実際に触ったら「ふざけんなよ」ってなるかもしれない話なんだけど、年度末稼働の時点で何かしらあるという予想はできてたし(思ったより深刻っぽいけど)そのうち直るだろって思ってる(もう直った?)。プレイした人の中にはやたら口汚かったり立ち位置がわからない発言が見受けられるのが、嫌な感じ。ここ数作品はGITADORAがんばってるね、新規を入れていこうねって感じじゃなかった!?完全初心者にとって不具合はほぼほぼ関係ないし、新筐体なんて二度とあるかわからないタイミングなんだからユーザー側でもある程度まとまってリカバリーしていった方が長い目で見て得だと思う(不具合を見て見ぬふりするんじゃなくて、KONAMIに意見を送るのも両方やるってことね)。そういうのを拡散力のある人がやってくれたらいいんだけどな。
あとKONAMIに文句を言うのは不具合出てるんだから当然かもだけど、KONAMIの「どこの部署」に文句を言うのかは明確にした方がいいと思う。少なくとも現場のスタッフはめちゃくちゃがんばってくれてるんじゃないかな。

まとめると、雰囲気悪いのやだ。

Hot枠。
8台後半にわりと稼げる曲が多くてだいぶ気持ちが楽だった。Astrumと最後にアイドルをフルコンできてよかった……DELTAでもお世話になれる曲が多そうだけど対象入れてからプレイしてないのが多いので譜面忘れてると思う。今作で一番好きな曲は……Celestial FutureかGraintかなあ。やってて気持ちいい譜面が多かったように思う。

Other枠。
ともかく下限175点はがんばった。前作下限171で175点以上が7曲しかなかったから、dkdk曲に助けられてるとはいえめっちゃがんばった。苦手な速いタム回しも終盤少しだけ叩けるようになってTOXICがSS乗ったりしたので、DELTAではunder controlとかその辺をできるようになりたいな。We Go Downが対象に入ってるのは何度見ても笑う。そんなん自分だけだろ。
GALAXY WAVEは解禁イベントやシステムの改善があったしプレイヤーの雰囲気も良くてめちゃめちゃ楽しかった!DELTAもそのうちそうなるといいな。

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2013年9月くらいから始めました
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ギター FUZZ-UP銀
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