GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaとノスタルジアのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

Arena Deiportaをプレイ

今日は体調があんまりよくないのでゆるめの曲を……と思ってたけど気付いたらスキル伸ばそうとしてた。
・Arena Deiporta (MAS)

手は難しい形はないので足が踏めれば若干逆詐称かな?3フレーズ目で最初戸惑ったけどそんなに難しくもなかった。ただやってて思った以上に疲れる。

・DAWN (EXT)

これは土曜日にやったリザルト。難所繋がったのにCYが変な感触なせいでHHに戻るときに打ち損じた。つらい。
・IX -GITADOROCK ver.- (MAS)

もったいない。最後のフレーズは疲れて追い付かなくなっちゃうんだよなあ。
・おおきなこえで (MAS)

パフェ率90%超えたの初めてかも。CYはやっぱりハネ気味に叩かないとダメかな。ライバル登録してる人がみんな繋いでて焦る。
・ランカーキラーガール (MAS)

3フレーズ目どうやって繋いだんだろう。今の叩き方が速いのか遅いのかをちゃんと理解しなきゃなー。
・blue moon (MAS)

CY交換してくれ。SN×4→HT→LT→CY(LC)のところはRLRL→L→R→R(L)で取った方が自分は安定しそう。
・Conquistador (MAS)

虹ネの人はうまいイメージがある譜面。まず序盤のCY連打がキツいもんなあ。絶対片手で連打しなきゃいけないところがあるし。
・ナキムシの凱旋 (EXT)

一番の難所は1フレーズ目の最後だろうか。毎作いけるんじゃね?って思って結局やってない気がする。なんか存在感ないんだよな、この曲。
・Snowy India (MAS)

もったいない。左手始動でLTを叩くのが苦手だなー。何回やっても見切れないので才能がない。
166点取れる曲があと5曲くらい来てくれないかなー!8台後半がちょっと辛い(からい)というか全然曲数ないよね、9台は両極端だし。でも前作もこんなもんだったっけ?って見てみたら前作の方が辛かったわ。

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2013年9月くらいから始めました
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