GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaとノスタルジアのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

BLACK ROSESをプレイ

今日はライバルの方と一緒にプレイ。なぜライバルの金ネーム昇格画像を撮影しなければならないのか。差がどんどん広がって辛いのう。



・BLACK ROSES
(MAS)


(EXT)

悠久のPEGASUSのゴリ押しを減らしたみたいな。ただの体力譜面ならまだしもツーバスのリズムがよくわからなかったり苦手なSN×3が後半に来たり。HH刻み→CYが多くてオープン推奨かも。EXTでもMASでもこのレベルはがんばらないといけないのだよな。



・ヒマワリ (EXT)

後ろのDDRでプレイしていたのでかぶせたらSS取れた。「握り締めた手は 今も小さいから」のSNでいつもミスっていたのが今回はギリ繋がった。ラストは無理。



・S. LAUNCHER (EXT)

SS取得。LP踏みながらの連打がどうしてもズレてしまってえらい苦労した。最後はどう処理するのかよくわからん。



・Graphic Melody (MAS)

最近ようやくパターンを掴めてきた感があって、HH×3も今までほど手が固まることは少なくなったかなと思う。遅すぎる……。



・Fly far bounce (MAS)

ようやっとSS取得。最後LT連打からLT→HTに切り替わる部分で絶対ズレる……たぶん変な動きの癖というか体の意識が働いているのだろうな。矯正しなければ。



・京 (MAS)

比較的繋がった部分が多かった。速い連打の叩き方を身につけられればもっと伸ばせそうな感じなのにな。9台前半ではなんとかなりそうな方ではある。



今日はあとギターとノスタルジアとIIDXをプレイした。ノスタルジアは全部のノーツをちょっと遅めに叩いてしまったり、譜面が詰まってくると鍵盤の奥の方を叩いたり。IIDXも隣り合う白鍵と青鍵の移動が認識できなくて横隣の鍵盤を叩いてしまって(ボルテもそうだった)。タムの打ち損じもそうだけれど筐体に対して体を合わせるというのが致命的に苦手なのかもしれない。あとは単純に頭の処理能力が弱い。家庭用の適当な音楽ゲームでも買って練習すべきかもしれない。バンブラ再開するか……。

他人と一緒にプレイするとパフェ率の低さを痛感するなー。

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2013年9月くらいから始めました
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beatmania IIDX SP九段 (3262-0506)
(INFINITAS C-1782-0423-1790)
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