GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaとノスタルジアのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

ヒバナ (Reloaded)とTriple Tribe曲をプレイ

・こっちも!Triple Tribe開催
ポップンとの連動が来ると思ったらなんか急に来た。実質全機種連動イベントだな。木曜日にたまたま用事があって有休を取っていたので夕方からゲーセンに行くことができた。最初にブーストの分だけ全機種触るのと触らないのでは効率が大きく変わるのでjubeatやピカピカポップ君モデルがない地域は大変だろうな……ポラリスコードだけブーストが独立しているのはそういう配慮もあるのかな。
今日は平日同様6時起きだったのでプレイ中めちゃくちゃ目がかすむしノーツに反応できなくて困った。日に日に加齢を実感している。
・ヒバナ (Reloaded) (MAS)

譜面変更後もなんかノーツ抜けてるような違和感あるけどどうなんだろ。少なくともイントロのスネアは抜く必要なかったと思う、とはいえ音を聴かないで譜面だけ見たらけっこう良譜面なのでまあいいかという感じ。

・ノンストップ☆イレーション (MAS)

BPMの速さでこのレベルなのかなって感じで真っ当な譜面なんだけど、一ヶ所FT×2から8分SN+FTに移るところが変ではないけど見慣れない形をしていた気がする。正直後ろの2曲の印象が強すぎてあまり記憶に残っていない。
・ZIGZAG COWBOY (GITADORA EDITION) (MAS)

ヤバいだろこの譜面……寝不足だったのもあるけどハネのせいで左右の入りが見切れなさすぎるし、同時も頻繁に混じってくるのが苦しい。粘着してると疲れでイントロが一生繋がらなくなるので左手の弱さを痛感させられる。目が覚めてる時にやってできるのかどうか……。
・RUINA (GITADORA EDITION) (MAS)

工事現場で作ったFIFTH GIGという印象。特に言えることはないっすね。
・RUINA (GITADORA EDITION) (EXT)

譜面の抜き方が終わってて初見A判定でした。HH連打のところとか三連符の3打目を抜くなら16分(8分?)に丸めてよくない?とはいえ難しいのは主に前半で、初っ端のLC+SN→LC+HT→LC+LT→LC+FT、dkdkからのリニアフレーズの足、HH連打の多重反応運ゲーを抜ければ後半はほぼ交互で叩けるのは救いか。めっちゃ癖つくしリズムを丸めちゃうと全然精度出ないんだけどな。
・Cosmic Hurricane (GFDM ver.) (MAS)

これは木曜日にやったやつ。やっぱ16分タムからのSN戻りで焦っちゃうんだよなあ。
・Qwerty (MAS)

これも木曜日にやったやつ。真ん中のSN×3は左手ゴリ押しだと厳しいだろうか……右手を持ってくるのも厳しい速さなんだよな。
・Skyphobia (MAS)

フルコン!家を出る前に前半後半のリズムと手順を確認しておいたんだけど結局ゴリ押しで叩いてしまった。でもスネアのリズムを覚えるだけで認識しやすくなるね。手も足も癖がつきすぎて精度が終わってるので調子いい時に繋ぎ直したい。
右側のノーツが見えてないレベルで反応できない中でフルコンを増やせたのはがんばったと思う。ZIGZAG COWBOYはできないとまた順位が下がってしまうので逃げられないな~嫌だなあ。

先週の動画。この日は調子出せてたなあ……。

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まるやき
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2013年9月くらいから始めました
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ドラム GALAXY WAVE DELTA虹
ギター FUZZ-UP銀
ノスタルジア Op.3リサイタル2級 (9155-2771)
beatmania IIDX Sparkle Shower SP九段 (3262-0506)
(INFINITAS C-1782-0423-1790)
SOUND VOLTEX VF18 SV-3874-8024
ポラリスコード PA SKILL15 4754-3657

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